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  • 1. 原生手动装配
  • 2. 模块装配
  • 2.1 什么是模块
  • 2.2 什么是模块装配
  • 2.3 SpringFramework中的模块装配
  • 2.4 快速体会模块装配
  • 2.5 模块装配的四种方式
  • 3. 条件装配
  • 3.1 Profile
  • 3.2 Conditional

这有帮助吗?

  1. Java FrameWorks
  2. Spring
  3. Spring IOC

IOC - 模块装配和条件装配

1. 原生手动装配

在最原始的 SpringFramework 中,是不支持注解驱动开发的(当时最低支持版本是 1.3 、1.4 ),直到 SpringFramework 2.0 版本,才初步出现了模式注解( @Repository ),到了 SpringFramework 2.5 出现了 @Component 和它的几个派生注解,到了 SpringFramework 3.0 才完全的支持注解驱动开发(当时最低支持版本已经升级到 1.5)。

使用 @Configuration + @Bean 注解组合,或者 @Component + @ComponentScan 注解组合,可以实现编程式 / 声明式的手动装配。这两种方式咱前面已经写过很多了,不再赘述。

不过,咱思考一个问题:如果使用这两种方式,如果要注册的 Bean 很多,要么一个一个的 @Bean 编程式写,要么就得选好包进行组件扫描,而且这种情况还得每个类都标注好 @Component 或者它的衍生注解才行。面对数量很多的 Bean ,这种装配方式很明显会比较麻烦,需要有一个新的解决方案。

2. 模块装配

SpringFramework 3.0 的发布,全面支持了注解驱动开发,随之而来的就是快速方便的模块装配。在正式了解模块装配之前,咱先思考一个问题。

2.1 什么是模块

通常理解下,模块可以理解成一个一个的可以分解、组合、更换的独立的单元,模块与模块之间可能存在一定的依赖,模块的内部通常是高内聚的,一个模块通常都是解决一个独立的问题(如引入事务模块是为了解决数据库操作的最终一致性)。其实按照这个理解来看,我们平时写的一个一个的功能,也可以看成一个个的模块;封装的一个个组件,可以看做是模块。

简单总结下,模块通常具有以下几个特征:

  • 独立的

  • 功能高内聚

  • 可相互依赖

  • 目标明确

2.2 什么是模块装配

明确了模块的定义,下面就可以思考下一个问题了:什么是模块装配?

既然模块是功能单元,那模块装配,就可以理解为把一个模块需要的核心功能组件都装配好,当然如果能有尽可能简便的方式那最好。

2.3 SpringFramework中的模块装配

SpringFramework 中的模块装配,是在 3.1 之后引入大量 **@EnableXXX** 注解,来快速整合激活相对应的模块。

从现在 5.x 的官方文档中已经很难找到 @EnableXXX 的介绍了,小伙伴们可以回溯到 SpringFramework 3.1.0 的官方文档:

docs.spring.io/spring/docs…

在 3.1.5 节中,它有介绍 @EnableXXX 注解的使用,并且它还举了不少例子,这里面不乏有咱可能熟悉的:

  • EnableTransactionManagement :开启注解事务驱动

  • EnableWebMvc :激活 SpringWebMvc

  • EnableAspectJAutoProxy :开启注解 AOP 编程

  • EnableScheduling :开启调度功能(定时任务)

这些内容,咱在后面的学习中都会慢慢遇到的,小伙伴们没有必要现在就搞明白这些注解都是干嘛用的,一步一个脚印学习就好。

下面,咱先来体会一下最简单的模块装配。

2.4 快速体会模块装配

先记住使用模块装配的核心原则:自定义注解 + **@Import** 导入组件。

2.4.1 模块装配场景概述

下面咱构建一个场景:使用代码模拟构建出一个酒馆,酒馆里得有吧台,得有调酒师,得有服务员,还得有老板。这里面具体的设计咱不过多深入,小伙伴自己练习时可以自由发挥。

在这个场景中,ApplicationContext 看作一个酒馆,酒馆里的吧台、调酒师、服务员、老板,这些元素统统看作一个一个的组件。咱用代码模拟实现的最终目的,是可以通过一个注解,同时把这些元素都填充到酒馆中。

目的明确了,下面就开始动手吧。一开始咱先实现最简单的装配方式。

2.4.2 声明自定义注解

既然是酒馆,那咱仿照着 SpringFramework 的写法,咱就来一个 **@EnableTavern** 吧!

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface EnableTavern {
    
}

注意注解上面要标注三个元注解,代表它在运行时起效,并且只能标注在类上。

还没完事,模块装配需要一个最核心的注解是 **@Import** ,它要标注在 @EnableTavern 上。不过这个 @Import 中需要传入 value 值,点开看一眼它的源码吧:

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Import {

	/**
	 * {@link Configuration @Configuration}, {@link ImportSelector},
	 * {@link ImportBeanDefinitionRegistrar}, or regular component classes to import.
	 */
	Class<?>[] value();
}

看,文档注释已经写得非常明白了:它可以导入配置类、**ImportSelector** 的实现类,**ImportBeanDefinitionRegistrar** 的实现类,或者普通类。咱这里先来快速上手,所以咱先选择使用普通类导入。

2.4.3 声明老板类

既然先导入普通类,那咱就来整一个老板的类吧,毕竟酒馆必须有老板经营才是呀!

public class Boss {

}

没了,这点代码就够了,连 @Component 注解都不用标注。

然后!咱在上面 @EnableTavern 的 @Import 注解中,填入 Boss 的类:

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
@Import(Boss.class)
public @interface EnableTavern {
    
}

这样就代表,如果标注了 **@EnableTavern** 注解,就会触发 **@Import** 的效果,向容器中导入一个 **Boss** 类型的 Bean 。

2.4.4 创建配置类

注解驱动,自然少不了配置类。咱声明一个 TavernConfiguration 的配置类,并在类上标注 @Configuration 和 @EnableTavern 注解:

@Configuration
@EnableTavern
public class TavernConfiguration {
    
}

配置类中什么都不用写,只要标注好注解即可。


这样我们就完成了最简单的模块装配。

这个时候可能有小伙伴开始不耐烦了:我去原本我可以用 @Configuration + @Bean 就能完事的,你非得给我整这么一堆,这不是徒增功耗吗?别着急,往上翻一翻 @Import 可以传入的东西,是不是发现普通类是最简单的呀?下面咱就来学习剩下几种更复杂的方式。

2.5 模块装配的四种方式

2.5.1 导入普通类

上面的方式就是导入普通类。

2.5.2 导入配置类

如果需要直接导入一些现有的配置类,使用 @Import 也可以直接加载进来。下面咱来把调酒师搞定。

2.5.2.1 声明调酒师类

调酒师的模型,咱加一个 **name** 的属性吧,暗示着咱要搞不止一个调酒师咯:

public class Bartender {
    
    private String name;
    
    public Bartender(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
}

2.5.2.2 注册调酒师的对象

如果要注册多个相同类型的 Bean ,现在咱能想到的办法就是通过配置类了。下面咱编写一个 BartenderConfiguration :

@Configuration
public class BartenderConfiguration {
    
    @Bean
    public Bartender zhangxiaosan() {
        return new Bartender("张小三");
    }
    
    @Bean
    public Bartender zhangdasan() {
        return new Bartender("张大三");
    }
    
}

注意哦,如果小伙伴用 IDEA 开发的话,此时这个类会报黄,提示这个配置类还没有被用到过,事实上也确实是这样,咱在驱动 IOC 容器初始化时,用的是只传入一个配置类的方式,所以它肯定不会用到。那想让它起作用,只需要在 @EnableTavern 的 @Import 中把这个配置类加上即可:

@Import({Boss.class, BartenderConfiguration.class})
public @interface EnableTavern {
    
}

注意这里有一个小细节,有小伙伴在学习的时候,启动类里或者配置类上用了包扫描,恰好把这个类扫描到了,导致即使没有 @Import 这个 BartenderConfiguration ,Bartender 调酒师也被注册进 IOC 容器了。这里一定要细心哈,包扫描本身就会扫描配置类,并且让其生效的。如果既想用包扫描,又不想扫到这个类,很简单,把这些配置类拿到别的包里,让包扫描找不到它就好啦。

2.5.3 导入ImportSelector

借助 IDE 打开 ImportSelector ,会发现它是一个接口,它的功能可以从文档注释中读到一些信息:

Interface to be implemented by types that determine which @Configuration class(es) should be imported based on a given selection criteria, usually one or more annotation attributes.

它是一个接口,它的实现类可以根据指定的筛选标准(通常是一个或者多个注解)来决定导入哪些配置类。

文档注释中想表达的是可以导入配置类,但其实 ImportSelector 也可以导入普通类。下面咱先演示如何使用。

2.5.3.1 声明吧台类

吧台的模型类咱就不搞花里胡哨了,最简单的类模型即可:

public class Bar {
    
}

2.5.3.2 声明注册吧台的配置类

咱为了说明 ImportSelector 不止可以导入配置类,也可以导入普通类,所以这里咱也造一个配置类,来演示两种类型皆可的效果。

@Configuration
public class BarConfiguration {
    
    @Bean
    public Bar bbbar() {
        return new Bar();
    }
}

2.5.3.3 编写ImportSelector的实现类

咱编写一个 BarImportSelector ,来实现 ImportSelector 接口,实现 selectImports 方法:

public class BarImportSelector implements ImportSelector {
    
    @Override
    public String[] selectImports(AnnotationMetadata importingClassMetadata) {
        return new String[0];
    }
}

注意,selectImports 方法的返回值是一个 String 类型的数组,它这样设计的目的是什么呢?咱来看看 selectImports 方法的文档注释:

Select and return the names of which class(es) should be imported based on the AnnotationMetadata of the importing @Configuration class.

根据导入的 @Configuration 类的 AnnotationMetadata 选择并返回要导入的类的类名。

哦,合着它要的是一组类名呀,自然肯定是全限定类名咯(没有全限定类名没办法定位具体的类)。那既然这样,咱就在这里面把上面的 Bar 和 BarConfiguration 的类名写进去:

    public String[] selectImports(AnnotationMetadata importingClassMetadata) {
        return new String[] {Bar.class.getName(), BarConfiguration.class.getName()};
    }

最后,把 @EnableTavern 的 @Import 中把这个 BarImportSelector 导入进去即可。

@Import({Boss.class, BartenderConfiguration.class, BarImportSelector.class})
public @interface EnableTavern {
    
}

2.5.4 导入ImportBeanDefinitionRegistrar

如果说 ImportSelector 更像声明式导入的话,那 ImportBeanDefinitionRegistrar 就可以解释为编程式向 IOC 容器中导入 Bean 。不过由于它导入的实际是 BeanDefinition ( Bean 的定义信息),这部分咱还没有接触到,就先不展开大篇幅解释了(如果要解释,那可真的是大篇幅的)。咱先对 ImportBeanDefinitionRegistrar 有一个快速的使用入门即可,后面在讲到 IOC 高级和原理部分,会回过头来详细解析 ImportBeanDefinitionRegistrar 的使用和原理。

2.5.4.1 声明服务员类

离最后的酒馆只剩服务员了:

public class Waiter {
    
}

2.5.4.2 编写ImportBeanDefinitionRegistrar的实现类

咱编写一个 WaiterRegistrar ,实现 ImportBeanDefinitionRegistrar 接口:

public class WaiterRegistrar implements ImportBeanDefinitionRegistrar {
    
    @Override
    public void registerBeanDefinitions(AnnotationMetadata metadata, BeanDefinitionRegistry registry) {
        registry.registerBeanDefinition("waiter", new RootBeanDefinition(Waiter.class));
    }
}

这里面的写法小伙伴们先不要过度纠结,跟着写就完事了。简单解释下,这个 registerBeanDefinition 方法传入的两个参数,第一个参数是 Bean 的名称(id),第二个参数中传入的 RootBeanDefinition 要指定 Bean 的字节码( **.class** )。

最后,把 WaiterRegistrar 标注在 @EnableTavern 的 @Import 中:

@Import({Boss.class, BartenderConfiguration.class, BarImportSelector.class, WaiterRegistrar.class})
public @interface EnableTavern {
    
}

到这里,@Import 的四种导入的方式也就全部过了一遍,模块装配说白了就是这四种方式的综合使用。

学完这几种方式后,可能小伙伴对模块装配的概念和重要性不是很能感知到,没有关系,后面咱学到 AOP 、事务等章节时,会以这些模块的激活,了解一下模块装配在 SpringFramework 内部的体现。

3. 条件装配

还是拿上一章的酒馆为例。如果这套代码模拟的环境放到一片荒野,那这个时候可能吧台还在,老板还在,但是调酒师肯定就不干活了(荒郊野外哪来那些闲情雅致的人去喝酒呢),所以这个时候调酒师就不应该注册到 IOC 容器了。这种情况下,如果只是模块装配,那就没办法搞定了:只要配置类中声明了 @Bean 注解的方法,那这个方法的返回值就一定会被注册到 IOC 容器成为一个 Bean 。

所以,有没有办法解决这个问题呢?当然是有(不然咱这一章讲个啥呢),先来学习第一种方式:Profile 。

3.1 Profile

SpringFramework 3.1 中就已经引入 Profile 的概念了,可它是什么意思呢?咱先了解一下。

3.1.1 什么是Profile

SpringFramework 的官方文档中并没有对 Profile 进行过多的描述,而是借助了一篇官网的博客来详细介绍 Profile 的使用:spring.io/blog/2011/0… ,咱这里的讲解也会参考这篇博客的内容。另外的,javadoc 中有对 @Profile 注解的介绍,这个介绍可以说是把 Profile 的设计思想介绍的很到位了:

Indicates that a component is eligible for registration when one or more specified profiles are active. A profile is a named logical grouping that may be activated programmatically via ConfigurableEnvironment.setActiveProfiles or declaratively by setting the spring.profiles.active property as a JVM system property, as an environment variable, or as a Servlet context parameter in web.xml for web applications. Profiles may also be activated declaratively in integration tests via the @ActiveProfiles annotation.

@Profile 注解可以标注一些组件,当应用上下文的一个或多个指定配置文件处于活动状态时,这些组件允许被注册。

配置文件是一个命名的逻辑组,可以通过 ConfigurableEnvironment.setActiveProfiles 以编程方式激活,也可以通过将 spring.profiles.active 属性设置为 JVM 系统属性,环境变量或 web.xml 中用于 Web 应用的 ServletContext 参数来声明性地激活,还可以通过 @ActiveProfiles 注解在集成测试中声明性地激活配置文件。

简单理解下这段文档注释的意思:@Profile 注解可以标注在组件上,当一个配置属性(并不是文件)激活时,它才会起作用,而激活这个属性的方式有很多种(启动参数、环境变量、web.xml 配置等)。

如果小伙伴看完这段话开始有点感觉了,那说明你可能已经知道它的作用了。说白了,profile 提供了一种可以理解成“基于环境的配置”:根据当前项目的运行时环境不同,可以动态的注册当前运行环境匹配的组件。

下面咱就上一章的场景,为酒馆添加外置的环境因素。

3.1.2 @Profile的使用

3.1.2.1 Bartender添加@Profile

刚在上面说了,荒郊野外下,调酒师率先不干了,跑路了,此时调酒师就不会在荒郊野外的环境下存在,只会在城市存在。用代码来表达,就是在注册调酒师的配置类上标注 @Profile :

@Configuration
@Profile("city")
public class BartenderConfiguration {
    @Bean
    public Bartender zhangxiaosan() {
        return new Bartender("张小三");
    }
    
    @Bean
    public Bartender zhangdasan() {
        return new Bartender("张大三");
    }
}

3.1.2.2 编程式设置运行时环境

如果现在直接运行 TavernProfileApplication 的 main 方法,控制台中不会打印 zhangxiaosan 和 zhangdasan :

tavernConfiguration
com.linkedbear.spring.configuration.b_profile.component.Boss
com.linkedbear.spring.configuration.b_profile.component.Bar
com.linkedbear.spring.configuration.b_profile.config.BarConfiguration
bbbar
waiter

默认情况下,ApplicationContext 中的 profile 为 “default”,那上面 @Profile("city") 不匹配,BartenderConfiguration 不会生效,那这两个调酒师也不会被注册到 IOC 容器中。要想让调酒师注册进 IOC 容器,就需要给 ApplicationContext 中设置一下:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(TavernConfiguration.class);
    // 给ApplicationContext的环境设置正在激活的profile
    ctx.getEnvironment().setActiveProfiles("city");
    Stream.of(ctx.getBeanDefinitionNames()).forEach(System.out::println);
}

重新运行 main 方法,发现控制台还是只打印上面那些,两个调酒师还是没有被注册到 IOC 容器中。

这个时候可能有小伙伴要一脸问号了:我去你这不是逗我玩吗?你告诉我用 setActiveProfiles 激活,我好不容易写上,结果不好使???你在骗我吗?

不要着急嘛,这都是节目效果而已(狗头保命)。在生气之余,我希望小伙伴们能停下来思考一下:既然这样写不好使,但我又告诉你这么写,那是不是哪里出了问题呢?结合前面 15 章,咱对 ApplicationContext 的认识,是不是突然意识到了点什么?如果你还记得有个 **refresh** 方法的话,那这个地方就可以大胆猜测了:**是不是在 new AnnotationConfigApplicationContext 的时候,如果传入了配置类,它内部就自动初始化完成了,那些 Bean 也就都创建好了?**如果小伙伴能意识到这一点,说明对前面 ApplicationContext 的学习足够的认真了!(不记得的小伙伴可以回头看 15 章的 2.2.3 章节)

那应该怎么写才行呢?既然在构造方法中传入配置类就自动初始化完成了,那我不传呢?

AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext();

诶?这也不报错啊!那我先这样 new 一个空的呗?然后再设置 profile 是不是就好使了呢?赶紧来试试:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext();
    ctx.getEnvironment().setActiveProfiles("city");
    ctx.register(TavernConfiguration.class);
    ctx.refresh();
    Stream.of(ctx.getBeanDefinitionNames()).forEach(System.out::println);
}

这样子一写,再重新运行 main 方法,果然控制台就打印 zhangxiaosan 和 zhangdasan 了!

tavernConfiguration
com.linkedbear.spring.configuration.b_profile.component.Boss
com.linkedbear.spring.configuration.b_profile.config.BartenderConfiguration
zhangxiaosan
zhangdasan
com.linkedbear.spring.configuration.b_profile.component.Bar
com.linkedbear.spring.configuration.b_profile.config.BarConfiguration
bbbar
waiter

3.1.2.3 声明式设置运行时环境

上面编程式配置虽然可以用了,但仔细思考一下,这种方式似乎不实用吧!我都把 profile 硬编码在 .java 里了,那要是切换环境,我还得重新编译来,那图个啥呢?所以肯定还有更好的办法。上面的文档注释中也说了,它可以使用的方法很多,下面咱来演示最容易演示的一种:命令行参数配置。

测试命令行参数的环境变量,需要在 IDEA 中配置启动选项:

这样配置好之后,在 main 方法中改回原来的构造方法传入配置类的形式,运行,控制台仍然会打印 zhangxiaosan 和 zhangdasan 。

修改传入的 jvm 参数,将 city 改成 wilderness ,重新运行 main 方法,发现控制台不再打印 zhangxiaosan 和 zhangdasan ,说明使用 jvm 命令行参数也可以控制 profile 。

除了 jvm 命令行参数,通过 web.xml 的方式也可以设置,不过咱还没有学习到集成 web 开发环境,所以这部分先放一放,后续讲 SpringWebMvc 时会提到它的。

3.1.3 @Profile在实际开发的用途

以数据源为例,在开发环境、测试环境、生产环境中,项目连接的数据库都是不一样的。如果每切换一个环境都要重新改一遍配置文件,那真的是太麻烦了,所以咱就可以采用 @Profile 的方式来解决。下面咱来模拟演示这种配置。

声明一个 DataSourceConfiguration 类,并一次性声明 3 个 DataSource :

@Configuration
public class DataSourceConfiguration {

    @Bean
    @Profile("dev")
    public DataSource devDataSource() {
        return null;
    }

    @Bean
    @Profile("test")
    public DataSource testDataSource() {
        return null;
    }

    @Bean
    @Profile("prod")
    public DataSource prodDataSource() {
        return null;
    }
}

这样写完之后,通过 @PropertySource 注解 + 外部配置文件,就可以做到只切换 profile 即可切换不同的数据源。

3.1.4 profile控制不到的地方

profile 强大吗?当然很强大,但它还有一些无法控制的地方。下面咱把场景进一步复杂化:

吧台应该是由老板安置好的,如果酒馆中连老板都没有,那吧台也不应该存在。

这种情况下,用 profile 就不好使了:因为 profile 控制的是整个项目的运行环境,无法根据单个 Bean 的因素决定是否装配。也是因为这个问题,出现了第二种条件装配的方式:**@Conditional** 注解。

3.2 Conditional

看这个注解的名,condition ,很明显就是条件的意思啊,这也太直白明了了。按照惯例,咱先对 Conditional 有个清楚的认识。

3.2.1 什么是Conditional

@Conditional 是在 SpringFramework 4.0 版本正式推出的,它可以让 Bean 的装载基于一些指定的条件,换句话说,被标注 @Conditional 注解的 Bean 要注册到 IOC 容器时,必须全部满足 @Conditional 上指定的所有条件才可以。

在 SpringFramework 的官方文档中,并没有花什么篇幅介绍 @Conditional ,而是让咱们直接去看 javadoc ,不过有一说一,javadoc 里基本上把 @Conditional 的作用都描述明白了:

Indicates that a component is only eligible for registration when all specified conditions match.

A condition is any state that can be determined programmatically before the bean definition is due to be registered (see Condition for details).

The @Conditional annotation may be used in any of the following ways:

  • as a type-level annotation on any class directly or indirectly annotated with @Component, including @Configuration classes

  • as a meta-annotation, for the purpose of composing custom stereotype annotations

  • as a method-level annotation on any @Bean method

If a @Configuration class is marked with @Conditional, all of the @Bean methods, @Import annotations, and @ComponentScan annotations associated with that class will be subject to the conditions.

被 @Conditional 注解标注的组件,只有所有指定条件都匹配时,才有资格注册。条件是可以在要注册 BeanDefinition 之前以编程式确定的任何状态。

@Conditional 注解可以通过以下任何一种方式使用:

  • 作为任何直接或间接用 @Component 注解的类的类型级别注解,包括 @Configuration 类

  • 作为元注解,目的是组成自定义注解

  • 作为任何 @Bean 方法上的方法级注解

如果 @Configuration 配置类被 @Conditional 标记,则与该类关联的所有 @Bean 的工厂方法,@Import 注解和 @ComponentScan 注解也将受条件限制。

简单理解下这段文档注释:@Conditional 注解可以指定匹配条件,而被 @Conditional 注解标注的 组件类 / 配置类 / 组件工厂方法 必须满足 @Conditional 中指定的所有条件,才会被创建 / 解析。

下面咱改造上面提到的场景,来体会 @Conditional 条件装配的实际使用。

3.2.2 @Conditional的使用

3.2.2.1 Bar的创建要基于Boss

在 BarConfiguration 的 Bar 注册中,要指定 Bar 的创建需要 Boss 的存在,反映到代码上就是在 bbbar 方法上标注 @Conditional :

    @Bean
    @Conditional(???)
    public Bar bbbar() {
        return new Bar();
    }

发现 @Conditional 注解中需要传入一个 Condition 接口的实现类数组,说明咱还需要编写条件匹配类做匹配依据。那咱就先写一个匹配条件:

3.2.2.2 条件匹配规则类的编写

声明一个 ExistBossCondition 类,表示它用来判断 IOC 容器中是否存在 Boss 的对象:

public class ExistBossCondition implements Condition {

    @Override
    public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) {
        return context.getBeanFactory().containsBeanDefinition(Boss.class.getName());
    }
}

注意这个地方用 **BeanDefinition** 做判断而不是 Bean ,考虑的是当条件匹配时,可能 Boss 还没被创建,导致条件匹配出现偏差。

然后,把这个 ExistBossCondition 规则类放入 @Conditional 注解中。

3.2.2 通用抽取

思考一个问题:如果一个项目中,有比较多的组件需要依赖另一些不同的组件,如果每个组件都写一个 Condition 条件,那工程量真的太大了。这个时候咱就要想想了:如果能把这个匹配的规则抽取为通用的方式,那岂不是让条件装配变得容易得多?抱着这个想法,咱来试着修改一下现有的代码。

3.2.2.1 抽取传入的beanName

由于上面咱在文档注释中看到了 @Conditional 可以派生,那就来写一个新的注解吧:@ConditionalOnBean ,意为存在指定的 Bean 时匹配:

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Conditional(OnBeanCondition.class)
public @interface ConditionalOnBean {

    String[] beanNames() default {};
}

传入的 Condition 类型为自己声明的 OnBeanCondition :

public class OnBeanCondition implements Condition {

    @Override
    public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) {
        // 先获取目标自定义注解ConditionalOnBean上的beanNames属性
        String[] beanNames = (String[]) metadata.getAnnotationAttributes(ConditionalOnBean.class.getName()).get("beanNames");
        // 逐个校验IOC容器中是否包含传入的bean名称
        for (String beanName : beanNames) {
            if (!context.getBeanFactory().containsBeanDefinition(beanName)) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

3.3.3.2 替换上面的原生@Conditional注解

在 BarConfiguration 中,将 bbbar 方法上的 @Conditional(ExistBossCondition.class) 去掉,换用 @ConditionalOnBean 注解:

@Bean
@ConditionalOnBean(beanNames = "com.linkedbear.spring.configuration.c_conditional.component.Boss")
public Bar bbbar() {
    return new Bar();
}

重新运行 main 方法,发现 bbbar 依然没有创建(此时 @EnableTavern 中已经没有导入 Boss 类了),证明自定义注解已经生效。

3.3.3.3 加入类型匹配

上面只能是抽取 beanName ,传整个类的全限定名真的很费劲。如果当前类路径下本来就有这个类,那直接写进去就好呀。我们希望代码最终改造成这个样子:

@Bean
@ConditionalOnBean(Boss.class)
public Bar bbbar() {
    return new Bar();
}

这样子多简洁啊,因为我已经有 Boss 类了,所以直接写进去就好嘛。那下面咱来改造这个效果。

给 @ConditionalOnBean 注解上添加默认的 value 属性,类型为 Class[] ,这样就可以传入类型了:

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Conditional(OnBeanCondition.class)
public @interface ConditionalOnBean {
    
    Class<?>[] value() default {};

    String[] beanNames() default {};
}

之后,在 OnBeanCondition 中添加 value 的属性解析:

public class OnBeanCondition implements Condition {

    @Override
    public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) {
        Map<String, Object> attributes = metadata.getAnnotationAttributes(ConditionalOnBean.class.getName());
        // 匹配类型
        Class<?>[] classes = (Class<?>[]) attributes.get("value");
        for (Class<?> clazz : classes) {
            if (!context.getBeanFactory().containsBeanDefinition(clazz.getName())) {
                return false;
            }
        }
        // 匹配beanName
        String[] beanNames = (String[]) attributes.get("beanNames");
        for (String beanName : beanNames) {
            if (!context.getBeanFactory().containsBeanDefinition(beanName)) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

这样,就可以匹配 bean 的名称为默认的全限定名的情况了。

最后多说一句,小伙伴们在自己动手练习这部分内容时不要过于纠结这里面的内容,其实咱写的这个 @ConditionalOnBean 是参考 SpringBoot 中的 @ConditionalOnBean 注解,人家 SpringBoot 官方实现的功能更严密完善,后续你在项目中用到了 SpringBoot ,那这些 @Conditional 派生的注解尽情用就好。

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