Scala基本数据类型和运算符
1. 数据类型
1.1 类型支持
Scala 拥有下表所示的数据类型,其中 Byte、Short、Int、Long 和 Char 类型统称为整数类型,整数类型加上 Float 和 Double 统称为数值类型。Scala 数值类型的取值范围和 Java 对应类型的取值范围相同。
数据类型
描述
Byte
8 位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127
Short
16 位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767
Int
32 位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647
Long
64 位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807
Float
32 位, IEEE 754 标准的单精度浮点数
Double
64 位 IEEE 754 标准的双精度浮点数
Char
16 位无符号 Unicode 字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF
String
字符序列
Boolean
true 或 false
Unit
表示无值,等同于 Java 中的 void。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit 只有一个实例值,写成 ()。
Null
null 或空引用
Nothing
Nothing 类型在 Scala 的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。
Any
Any 是所有其他类的超类
AnyRef
AnyRef 类是 Scala 里所有引用类 (reference class) 的基类
1.2 定义变量
Scala 的变量分为两种,val 和 var,其区别如下:
val : 类似于 Java 中的 final 变量,一旦初始化就不能被重新赋值;
var :类似于 Java 中的非 final 变量,在整个声明周期内 var 可以被重新赋值;
1.3 类型推断
在上面的演示中,并没有声明 a 是 Int 类型,但是程序还是把 a 当做 Int 类型,这就是 Scala 的类型推断。在大多数情况下,你都无需指明变量的类型,程序会自动进行推断。如果你想显式的声明类型,可以在变量后面指定,如下:
1.4 Scala解释器
在 scala 命令行中,如果没有对输入的值指定赋值的变量,则输入的值默认会赋值给 resX(其中 X 是一个从 0 开始递增的整数),res 是 result 的缩写,这个变量可以在后面的语句中进行引用。
2. 字面量
Scala 和 Java 字面量在使用上很多相似,比如都使用 F 或 f 表示浮点型,都使用 L 或 l 表示 Long 类型。下文主要介绍两者差异部分。
2.1 整数字面量
Scala 支持 10 进制和 16 进制,但不支持八进制字面量和以 0 开头的整数字面量。
2.2 字符串字面量
1. 字符字面量
字符字面量由一对单引号和中间的任意 Unicode 字符组成。你可以显式的给出原字符、也可以使用字符的 Unicode 码来表示,还可以包含特殊的转义字符。
2. 字符串字面量
字符串字面量由双引号包起来的字符组成。
3.原生字符串
Scala 提供了 """ ... """ 语法,通过三个双引号来表示原生字符串和多行字符串,使用该种方式,原生字符串中的特殊字符不会被转义。
2.3 符号字面量
符号字面量写法为: '标识符 ,这里 标识符可以是任何字母或数字的组合。符号字面量会被映射成 scala.Symbol 的实例,如:符号字面量 'x 会被编译器翻译为 scala.Symbol("x")。符号字面量可选方法很少,只能通过 .name 获取其名称。
注意:具有相同 name 的符号字面量一定指向同一个 Symbol 对象,不同 name 的符号字面量一定指向不同的 Symbol 对象。
2.4 插值表达式
Scala 支持插值表达式。
3. 运算符
Scala 和其他语言一样,支持大多数的操作运算符:
算术运算符(+,-,*,/,%)
关系运算符(==,!=,>,<,>=,<=)
逻辑运算符 (&&,||,!,&,|)
位运算符 (~,&,|,^,<<,>>,>>>)
赋值运算符 (=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,&=,^=,|=)
以上操作符的基本使用与 Java 类似,下文主要介绍差异部分和注意事项。
3.1 运算符即方法
Scala 的面向对象比 Java 更加纯粹,在 Scala 中一切都是对象。所以对于 1+2,实际上是调用了 Int 类中名为 + 的方法,所以 1+2,也可以写成 1.+(2)。
Int 类中包含了多个重载的 + 方法,用于分别接收不同类型的参数。

3.2 逻辑运算符
和其他语言一样,在 Scala 中 &&,|| 的执行是短路的,即如果左边的表达式能确定整个结果,右边的表达式就不会被执行,这满足大多数使用场景。但是如果你需要在无论什么情况下,都执行右边的表达式,则可以使用 & 或 | 代替。
3.3 赋值运算符
在 Scala 中没有 Java 中的 ++ 和 -- 运算符,如果你想要实现类似的操作,只能使用 +=1,或者 -=1。
3.4 运算符优先级
操作符的优先级如下:优先级由上至下,逐级递减。

在表格中某个字符的优先级越高,那么以这个字符打头的方法就拥有更高的优先级。如 + 的优先级大于 <,也就意味则 + 的优先级大于以 < 开头的 <<,所以 2<<2+2 , 实际上等价于 2<<(2+2) :
3.5 对象相等性
如果想要判断两个对象是否相等,可以使用 == 和 !=,这两个操作符可以用于所有的对象,包括 null。
4. 参考资料
Martin Odersky . Scala 编程 (第 3 版)[M] . 电子工业出版社 . 2018-1-1
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